Aquí se explica como usar las funciones point, line, circle...
void setup () {
size(1920, 1080) // Hace el tamaño de la ventana.
background(255) // Pone el color de fondo.
fill(0) // Rellena de color negro.
point(X, Y) // Hace un punto en las coordenadas X e Y que pongamos.
}
void setup () {
size(1920, 1080) // Hace el tamaño de la ventana.
background(255) // Pone el color de fondo.
fill(0) // Rellena de color negro.
line(X1, Y1, X2, Y2) // Hace una línea desde las coordenadas X1 e Y1 hasta las coordenadas X2 e Y2.
}
void setup () {
size(1920, 1080) // Hace el tamaño de la ventana.
background(255) // Pone el color de fondo.
fill(0) // Rellena de color negro.
square(X, Y, lado) // Hace un cuadrado en las coordenadas X e Y con el lado que pongamos.
}
void setup () {
size(1920, 1080) // Hace el tamaño de la ventana.
background(255) // Pone el color de fondo.
fill(0) // Rellena de color negro.
circle(X, Y, radio) // Hace un círculo en las coordenadas X e Y con el radio que pongamos.
}
void setup () {
size(1920, 1080) // Hace el tamaño de la ventana.
background(255) // Pone el color de fondo.
fill(0) // Rellena de color negro.
rect(X, Y, ancho, alto) // Hace un rectángulo en las coordenadas X e Y con el ancho y el alto que pongamos.
}
void setup () {
size(1920, 1080) // Hace el tamaño de la ventana.
background(255) // Pone el color de fondo.
fill(0) // Rellena de color negro.
triangle(X1, Y1, X2, Y2, X3, Y3) // Hace un triángulo con los vértices en las coordenadas X1 e Y1, X2 e Y2 y X3 e Y3.
}
void setup () {
size(1920, 1080) // Hace el tamaño de la ventana.
background(255) // Pone el color de fondo.
fill(0) // Rellena de color negro.
quad(X1, Y1, X2, Y2, X3, Y3, X4, Y4) // Hace un cuadrilátero con los vértices en las coordenadas X1 e Y1, X2 e Y2, X3 e Y3 y X4 e Y4.
}
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